关于霍尔传感器和Wooting的一些想法

首先叠个甲,本人是搞软件的对于硬件没有较为深刻的技术储备,如果有哪方面说错请及时指正,谢谢。

在人机交互概念一直发展的过程中,键盘作为一种输入工具,当技术发展到一定的瓶颈时,往往会向另一个方向进行发展,出现了静电容键盘,磁轴键盘,机械键盘,薄膜键盘之类的不同技术方案的键盘,而当我偶然在油管看到采访Wooting团队的视频时,我非常的好奇一个游戏玩家和一个具有计算机编程背景的人是否真正需要一把磁轴键盘。

首先什么是静电容,简单来说就是以电容变化侦测按键是否按下然后进行响应,我画了一个简单的图来展示如何进行一次交互,HHKB就采用了该技术。

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那么什么是霍尔传感器呢?Wooting就使用了该技术,同样有一份原理图:

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首先作为一个传感器,霍尔传感器本来自身就有一个恒定的电压,而其原理是通过磁体的远近转换为电压来判断是否达到的阈值的电压,如果达到了,那么就将电信号发送给计算机,如果不是就什么也不干。

以任天堂的Switch掌机举例,摇杆采取碳膜电位器,而在长时间的使用下,碳膜表面会通过金属触点摩擦而产生碳膜颗粒,导致摇杆漂移影响游戏体验,而采用霍尔摇杆就能解决这个问题,但是霍尔摇杆成本很高,任天堂不会采用该技术应用到下一代掌机上,因为这会很大几率的影响公司的营收。

Wooting作为一个小众的品牌能将霍尔传感器这样的小众但又成功的技术应用在一成不变的键盘行业,这毫无疑问是一家具有理想主义的创业公司,也许我们可以将新技术应用在产品上,但往往赚钱才是第一位,就像罗永浩的锤子科技,虽然迈出了新技术的一步,但最终还是被现实所打倒,真希望Tech Nerd的梦想能够实现。


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Title:关于霍尔传感器和Wooting的一些想法

Author:LinusShyu

Created At:2024-08-02, 00:00:00

Updated At:2024-08-04, 20:20:19

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